想要断情绝爱功法偏要双修第289章 平民玩家的玩法
这里的“场景投影”应当就是虚拟秘境《玄渊王都·龙争暗涌》的部分实际场景。
看到这部分实际场景姜墨能够很快联想到多年前曾进入过的玄渊天阙。
玄渊天阙是上古玄渊仙朝末代君主的陵寝。
《玄渊王都·龙争暗涌》的地图核心部分应该就是围绕着玄渊天阙中央的千秋殿而重新设计的虚拟地图。
就玩法介绍上来看《玄渊王都·龙争暗涌》所采用的依旧是姜墨最初提议的“搜打撤玩法”。
不过相较于前世传统的枪战射击本作的战斗主旨则是“术法博弈”。
虚拟秘境不限人数也没有境界限制。
每局游戏至多有四十八人参与以三人为一个小队共十六个小队。
局内游戏环境分作三种层次分别是“炼气”、“筑基”和“金丹”。
这会根据玩家现实的实际修为境界自动分配到对应实力层次的对局。
也就是说炼气期的修士只能和炼气期的修士进行对局金丹期的修士也只能和金丹期的修士进行对局以此在根本上杜绝了“炸鱼”的情况出现。
假如是这样那么各修为阶层的顶端修士岂不是就能轻易获取到愉快的游戏体验了吗? 事实并非如此。
之所以会采用修为境界作为分层是因为在游戏里玩家本就无法施展其原本在现实世界里的真实实力。
《玄渊王都·龙争暗涌》重新构建了另一种战斗体系。
参与游玩的修士在进入虚拟秘境后可以选择任何一种“游戏职业”进行扮演每种游戏职业都拥有专属的特性和技能。
就比如在头版头条中介绍过的“朝廷鹰犬”、“逆仙盟修士”以及“江湖游侠”。
前者二者可以看作是“战斗特化”的职业后者的优点则在于藏匿与刺探。
还有诸如什么“太医院药师”、“御林军统帅”等多种职业…… 选定角色再搭配相应的“术法模板”就是玩家在局内游戏中所能够发挥出的全部作战能力而会被现实修为境界影响的就只有“术法模板”。
术法模板分为三个板块“攻击术法”、“灵力护盾”和“法术道具”。
攻击术法就是玩家能够对游戏内的怪物和其他玩家造成伤害的“术法招式”。
此类术法招式不是自身掌握的术法而是只在游戏内进行挑选并装备后使用。
“灵力护盾”和“法术道具”也是同理。
法术道具的门类涉及所有修仙八艺但同样也只能在游戏内获取。
当然以上这些东西都存在品质的区别。
影响其最高品质的因素主要就在于玩家现实中的修为境界。
修为境界越高能够采纳的术法模板的品质上限也就越高。
就好比说金丹期修士的最高上限是能够使用“金色品质的术法招式”而炼气期修士最高上限则是“蓝色品质的术法招式”。
虽说品质越高效果越好但需要购买术法招式的“龙渊钱币”就会越多且这些东西都会随着战败而掉落所以到底要不要把“术法模板”拉满尚需权衡。
获得“龙渊钱币”的唯一途径就是售出在对局中搜寻并成功撤离带出的“战利品”。
…… 以上这些就是姜墨在阅读完本期月报所有内容后粗略总结出的游戏规则。
简单来说除了在游戏背景这块其他方面都和前世的“搜打撤类游戏”没有太多的区别。
不过现在问题就来了。
五大仙门要怎么通过这种游戏玩法实现盈利呢? 不可能真的要通过“卖皮肤”来实现盈利吧?就在这个利益至上的修仙界估计是不会有多少玩家愿意不惜耗费灵石购买没有实际作用的皮肤…… 盈利这方面五大仙门的处理方式比姜墨所预想的结果要更加的俗。
就比如《玄渊王都·龙争暗涌》在“职业”方面就设计了好几种数值要略高于寻常职业的“高等职业”。
像是主要负责队伍生存和治疗的职业就有“王城郎中”和“太医院药师”。
虽说这二者都各具特色但后者作为需要“充值灵石”才能解锁使用的职业在数值方面就是会略高于前者…… 以及在游戏对局显得更为重要的“术法模板”。
在可供选择购买的“术法招式”和“灵力护盾”的类型中就有部分也是需要通过“特殊途径”才能解锁购买的。
当然这些需要通过“特殊途径”才能解锁购买的“术法招式”在数值方面也会比寻常术法招式略微高些。
除此之外作为“氪金重灾区”的法术道具更是直接把“逼氪”摆到了明面。
以及什么“开启特殊区域的钥匙”、“保险箱”…… 诱人充值的点几乎是无处不在。
这里需要说明的是 “付费道具数值略高”的问题完全是姜墨自己瞎猜的数值方面月报上压根就没提。
所以实际内容肯定要等到真正上手后才能确认。
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