领主想苟我却拿到BOOS剧本第253章 死灵骑士
不过在出征之前领地自然是需要先行升级。
陈洛之前出售了精灵奴隶将一部分金币兑换成了魂晶。
以及势力范围内开采了大量领地的资源。
留下的魂晶还有3.9万之多。
陈洛在先前已经将忿怒鬼和剑奴都补足到两百万剑奴和忿怒鬼各补充三十万。
花费了6000万的魂晶因此还剩余3.3万。
而一边打仗的时候陈洛在交易系统之中的动作也一直都没有闲着。
随着各大资本带入的金币并且大肆购买各种物资在月初的时候金币的购买力一度走低。
但随着时间推移金币对魂晶的比值再次升高很快就恢复到了正常的1:1左右。
其实这也并不难理解。
要知道神冕所有资源点中金矿只占据了十分之一。
且同级别的矿藏下储量往往只有其他资源的一半。
也就是说相比占据资源点六成数量的魂晶金矿的产量只有十二分之一。
区别只是魂晶会被大量的消耗用于召唤单位而金币只在交易过程中产生少量损耗。
但与之相对应的金币也是主流的如人类、兽人、精灵、矮人等种族的领主建立自身领地内部经济体系的重要资源储备资源。
这也是陈洛认为现实中的金融专家对于金币的价值尚且一无所知或是明明知道却在各大电视节中刻意贬低了其价值的原因。
一年两年乃至数年后……金币兑换魂晶的比率都在1左右上下浮动。
之前之所以一度需要2~3枚金币才能购买一枚魂晶仅仅是由于本月初期各大玩家手中魂晶不足而资本势力入场之后大量金币涌入市场所导致的短期状况。
陈洛则没有这么急迫他只在过了月中之后在魂晶处于低位的时候少量分批的吃入很快就以平均1:1的价格兑换2亿魂晶。
如此一来他手中的魂晶数量也就达到了5.3亿的数字。
此刻加上他手里的御陵卫士、蛛女、地狱人马等部分的军队不计算咒力召唤单位兵营单位总数已经突破455万。
还有45万的缺口。
正好接下去的战斗将以平原战为主陈洛也打算建造一支强大的骑兵。
他手里的地狱人马倒不是不行这支骑兵不但在丛林之中有着相当强势的战斗力。
而且冲锋的能力【踏幽】还极大地加强了其冲锋的能力。
要说有什么明显缺点那就只能说是实在太贵了。
1000魂晶+200金属的造价。
和陈洛手里的王牌部队御陵卫士是一个价格的。
无论如何拿这种四阶兵种去冲击方阵大片损失的话都够陈洛肉疼的紧。
何况若是面对十倍以上数量的军阵无论是强冲还是袭扰只怕最终的换伤比都不会太过划算。
其二半人马巢只有一个招募的速度虽然不满。
但却最终会跟不上陈洛的发展速度。
因此这个兵种拿来关键时刻攻坚或是奔袭追击还行要是在大规模会战的时候强冲敌阵那还是算了…… 事实上之前的战斗中陈洛也一直都是这么做的好几次都有用地狱人马冲阵扩大战果的机会但因为他不愿让这支部队付出严重伤亡而放弃。
并且因为一直都是丛林战正常骑兵作用不大因此陈洛也就没有大量召唤骑兵。
但今时不同往日…… 他取出那张【死亡深渊】的兵营图纸。
【滴发现图纸“死亡深渊”是否学习?】 【是!】 随着陈洛选择确定他的建筑列表之中金光一闪就突然多出了【死亡深渊】的建筑选项。
【死亡深渊】 造价:石材8000。
魂晶2000。
可以召唤兵种单位【死灵骑士】、【幽冥战马】 不同于之前的唯一奇迹建筑类图纸死亡深渊作为一种兵营建筑可以无限召唤。
陈洛的领地永夜城作为不死族的领地没有经济建筑因此目前还算空旷。
他划了一块空地打算今后用于安置大量的死亡深渊然后先是命令诗僧召唤了一座。
8000单位的石料陈洛就猜测到这个单位的占地势必相当巨大。
却之见直径上百米左右的一个圆形祭台在诗僧施法的召唤阵中缓缓升起。
随后祭台上方悬浮般的从新出现的法阵中升起两座石碑。
石碑一左一右陈洛随后才发现这竟是一道传送门的两道门柱。
血红色的光幕与雷电在两道石柱之间交错隐约有一种不祥的气息从光幕之中透出。
若是换个普通人在此只怕站在光幕面前都会感到不寒而栗。
然而陈洛却感觉到相当兴奋。
毕竟建筑在召唤过程中声势越是不凡其可以招募的兵种也就越强。
这几乎是不需要前世经验动动脑子就能想明白的道理。
二十分钟后祭台召唤完毕。
陈洛看着这个建筑。
【死亡深渊】:这是通往死亡深渊的召唤之门从这个门内有着大量的死气涌出无数高阶的智慧死灵在等待你的召唤但此刻你只能召唤出其中较为低级的死灵骑士为你战斗。
当然你也可以单独只召唤出死灵骑士的坐骑深渊中要多少有多少的冥兽——幽冥战马。
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