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梦幻西游之重返2005第1685章 吾飘零半生未逢明主

有人可能会问。

不过就是两颗内丹的差距罢了。

内丹这玩意儿它真有这么厉害吗? 而方云可以负责任的说真有! 内丹的种类非常繁杂在这里就不一一赘述了。

就拿个最简单的来举例子。

比如低级内丹中有一个名为‘连环’的内丹。

这个内丹的效果为满层后最高能为拥有连击这一技能的召唤兽增加3%的连击几率。

乍一看3%似乎也不多对吗? 可若是你的召唤兽打的有高级连击。

那连击内丹的效果就恐怖了直接能增加整整6%的几率! 6%的几率加上高级连击本身就拥有的55%连击几率。

这一来一回就相当于召唤兽凭空将自己的连击几率从五成提升为了六成! 如此提升说是质变都不为过。

可能又有人要问了。

既然连击内丹的提升那么显着。

那我给自己的吸血鬼也打一颗不就完了? 对此方云只能说年轻太年轻了。

你当然可以选择给自己的吸血鬼打连击内丹。

可要知道。

除了连击内丹外其它内丹对召唤兽的提升也同样显着! 就比如另几个攻宠必打的内丹‘迅敏’‘撞击’‘狂怒’等等。

这些内丹增加的效果包括但不限于伤害跟速度、物理攻击命中几率以及必杀几率。

可以说每一个内丹都是独一无二、且效果拔群的存在。

有这么多五花八门的内丹任你挑选。

结果你的宝宝却最多只能打三个。

你觉得你心里过去的这一关吗? 可狂豹就不一样了。

整整五个内丹位只要你不贪完全足够把想要的内丹打满了。

即便打不满。

但相较于只能打三丹的吸血鬼。

狂豹依旧能够跟对方拉开一段宛若鸿沟的差距! 所以方云才说。

出神入化的上线对吸血鬼并不致命即将上线的功成名就才是真催命符! 只能说历史的洪流向来都是无情的。

吸血鬼作为称霸召唤兽界六年之久的唯一真神。

在功成名就资料片上线后也差不多到了该考虑退位了。

当然这期间的阵痛期肯定是在所难免的甚至在发觉真相后。

有老玩家因此退坑也都是可以预见的。

毕竟这么些年来大家在吸血鬼身上花的时间跟金钱实在太多太多了。

结果你网亿一只狂豹+内丹的组合拳放出来。

大家养了半辈子的吸血鬼就直接退居二线甚至要就此走向没落了? 这特么怎么能忍! 而方云对此则是持中间态度的。

他可是完整经历过狂豹时代的玩家。

甚至就连历史重演、取代了吸血鬼地位的狂豹又被毗舍童子取代的时代。

他同样都经历了。

梦幻这款游戏一直都在推陈出新。

而玩家群体的更新换代也从未停止下来。

狂豹跟内丹的上线是一种必然更不是终点。

对于普通玩家来说。

或许每天上线刷刷师门烧烧双然后顺手给自己赚包买烟钱就挺心满意足的。

这样的玩家当然不希望游戏有太多改变。

可游戏若是真的十年如一日没变化那它早就死透了。

当然。

像前世后期策划那样不顾玩家体验、各种玩法要么一刀切要么一改再改的降低收益的行径同样是方云极为厌恶的存在。

只能说网游这玩意儿在更新跟平衡之间向来都很难做到一碗水端平。

他作为一名玩家而且是从未考虑退坑的玩家。

唯一能做的就是尽量利用的能力去施加一些正面影响然后跟随梦幻开启下一个十年甚至二十年三十年。

言归正传。

相较于对以后的梦幻影响巨大的成就系统跟内丹系统。

功成名就第三部分的主要内容就相对没那么重要了。

这部资料片第三部内容为新增‘盘丝岭剧情’跟‘狮驼岭剧情’。

这部分内容对如今的方云来说根本毫无难度。

相较于剧情给的那点奖励他更多的是将其当做一种游戏体验顺手就刷了。

总而言之。

随着功成名就资料片的即将上线。

在成就跟内丹系统的加持下。

新一年的梦幻必然会迎来一波不小的更新热潮。

还是那句话。

内丹这玩意儿看似不起眼但只要你尝试过。

就会知道这个系统的强大之处不想落伍就必须跟上。

握着鼠标一直将更新页面滑到尾端。

确定没什么新内容了。

他这才将网页关掉旋即切回游戏客户端熟练地输入账号密码登录上了位于汴梁城的千城账号。

眼下距离新年已经只剩下不到一个月的时间。

虽然大部分打工人都还没正式放假。

但新年临近的气氛依旧影响到了每一个人。

就像方云他们的金凤细雨楼。

在他登录上线时正巧看到帮派频道一群人在聊天。

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